Заключна частина нашого 60-денного плану вже тут!
Це останній із наборів змін, які ми хотіли внести за 60 днів нашого плану. Водночас ми зайнялися і проблемами, виправити які в нас раніше не було часу.
Що ж у цьому оновленні?
Ми внесли зміни в решту видів зброї та стратагем, які не встигли закінчити до оновлення 17 вересня, переконавшись, що тепер вони працюють цікавіше й ефективніше. А ще ми присвятили час на роботу з основними системами, такими як поява ворогів і прицілювання, а також поле зору автоматонів. Ґрунтуючись на зворотному зв’язку, ми підкоригували ігровий процес автоматонів, щоб гра проти них не так дратувала. На додаток до цього ми змінили міцність Пекельних Десантників, щоб ваш вибір броні мав більший вплив на ігровий процес.
Нарешті, ми створили нові функції для деяких предметів, щоб дати гравцям більше глибини в освоєнні спорядження. Наприклад, GR-8 «Безвідкатна гвинтівка» і AC-8 «Автогармата» отримають програмовані боєприпаси, а дрони, які йдуть з рюкзаками, можна буде активувати і деактивувати для додаткового контролю.
Ми сподіваємося, вам сподобаються ці зміни! Команда Arrowhead була рада виконати 60-денну обіцянку вам, нашій спільноті та гравцям, і бачити ваші реакції на виконану нами роботу! Разом ми хочемо зробити так, щоб Helldivers 2 відповідала своїй головній ідеї та залишалася грою, яку ми всі любимо.
Зміни балансу
Загальні зміни
○ Додаткові предмети постачання тепер видно на міні-карті
■ Екзокостюми
■ Стратагеми підтримки
○ Видалено рикошети у снарядів орбітальних стратагем, бомб «Орла-1» і ракет FAF-14 «Спис»
■ Більше вони не будуть рикошетити від цілей
○ Зміни броні Пекельних Десантників
■ Важка і легка броня стали ефективнішими
Важка броня тепер зменшує одержувану шкоду не на 20%, а на 25% (на 5% більше зменшення шкоди)
Легка броня збільшує одержувану шкоду не на 33%, а на 25% (на 8% менше одержуваної шкоди)
○ Оновлення опису міток стратагем і зброї
Тепер вони містять більше інформації і діляться на категорії:
● Пробивання броні 2 вважається таким, що пробиває легку броню
Пробивання броні 3 вважається таким, що пробиває середню броню
Пробивання броні 4 вважається таким, що пробиває важку броню
Пробивання броні 5+ вважається протитанковим.
Основна зброя
○ Поведінка плазмових снарядів
Ми нормалізували поведінку плазмових снарядів, які раніше могли по-різному рухатися в повітрі. Тепер усі плазмові снаряди відчувають високий опір, що змушує їхній швидкий політ сповільнюватися. Однак кожна плазмова зброя стріляє снарядами різної швидкості та калібру, тому ефективна дальність і далі відрізнятиметься. Зміни не будуть особливо помітні в більшості видів зброї
У зброї SG-8P «Плазмовий каратель» зменшиться арка польоту снаряда. Замість цього снаряд отримає більш високу стартову швидкість і буде сильніше її втрачати, що збереже ефективну дальність
○ PLAS-101 «Очищувач»
■ Снаряди тепер можна заряджати множником шкоди:
● Мінімальний заряд в 0,1 сек. дасть вам 50% множник шкоди
Максимальний заряд в 1 сек. дасть вам 100% множник шкоди
■ Урон снаряда при максимальному заряді збільшується з 100 до 200
■ Урон міцності снаряда при максимальному заряді збільшується з 50 до 100
■ Урон вибуху при максимальному заряді збільшується з 150 до 300
Вибух не масштабується, але у повністю зарядженого пострілу інший ефект вибуху:
Мінімальний заряд (0,1 – 0,99 сек.): Внутрішній радіус 1 м, зовнішній радіус 2 м, шкода вибуху 75
Максимальний заряд (1 сек.): Внутрішній радіус 2,9 м, зовнішній радіус 3 м, шкода вибуху 300
○ PLAS-1 «Випалювач»
■ Нова функція зброї: режим автоматичної стрільби
■ Скорострільність збільшено з 250 до 350
■ Ємність магазину збільшено з 15 до 20
■ Макс. кількість запасних магазинів зменшено з 6 до 5
○ SG-8P «Плазмовий каратель»
■ Зменшена віддача
■ Скорострільність збільшено з 80 до 100
○ AR-23 «Визволитель»
■ Горизонтальна віддача зменшена на 30%
○ AR-23P «Пробійний визволитель»
■ Горизонтальна віддача зменшена на 30%
■ Ємність магазину збільшено з 30 до 45
■ Макс. кількість запасних магазинів зменшено з 10 до 7
○ AR-23A Карабін «Визволитель»
■ Горизонтальна віддача зменшена на 30%
■ Ергономіку збільшено з 65 до 70
■ Швидкість перезаряджання зменшено з 3 до 2,5 сек
○ BR-14 «Експерт»
■ Горизонтальна віддача зменшена на 30%
■ Урон снарядів збільшено з 80 до 90
■ Урон міцності снарядів збільшено з 16 до 23
■ Ємність магазину збільшено з 25 до 30
○ AR-61 «Розм’якшувач»
■ Нова функція зброї: 600/850 пострілів за хвилину
○ JAR-5 «Пригнічувач»
■ Перенесено з категорії розривної зброї в категорію особливої зброї
Додаткова зброя
○ P-113 «Вердикт»
■ Пробивання броні збільшено з 2 до 3
■ Урон міцності снарядів збільшено з 13 до 32
■ Сила приголомшення збільшена з 13 до 15
○ P-4 «Сенатор»
■ Пробивання броні збільшено з 3 до 4
■ Урон снарядів збільшено з 175 до 200
■ Урон міцності снарядів збільшено з 35 до 70
○ P-11 «Стим-пістолет»
■ Розкид зменшено з 30 до 5
■ Початкову швидкість збільшено з 80 до 200
Метальна зброя
○ K-2 Метальні ножі
■ Кількість використань збільшено з 8 до 20
○ G-12 «Осколково-фугасна граната»
■ Урон збільшено з 400 до 800
○ G-6 «Осколкова граната»
■ Урон збільшено з 250 до 500
○ G-10 «Запальна граната»
■ Урон збільшено зі 150 до 300
Стратагеми зброї підтримки
○ AC-8 «Автогармата»
■ Нова функція зброї: програмовані боєприпаси, що дають змогу вам перемикатися між звичайними й осколковими снарядами
Осколкові снаряди оснащені неконтактним детонатором і шрапнеллю з більшим радіусом вибуху
○ GR-8 «Безвідкатна гвинтівка»
■ Нова функція зброї: програмовані боєприпаси, що дають змогу вам перемикатися між звичайними і фугасними снарядами
У фугасних снарядів збільшено радіус вибуху, вони завдають більше вибухової шкоди і менше шкоди від снаряда, тому менш ефективні проти танків
○ RL-77 «Ракетниця з підривом у повітрі»
■ Швидкість перезарядки зменшено з 7 до 5 сек
○ M-105 Легкий станковий кулемет «Доблесть»
■ Ергономіка збільшена з 25 до 40
○ MG-43 «Кулемет»
■ Ємність магазину збільшено з 150 до 175
Кількість запасних магазинів на початку бою збільшено з 1 до 2
○ MG-206 «Важкий кулемет»
■ Ємність магазину збільшено з 75 до 100
Рюкзаки
○ Реактивний ранець LIFT-850
■ Перезаряджання зменшено з 20 до 15 сек
■ Посилено реактивну тягу
■ Змінено вектор тяги
Стрибок буде трохи вищим, і буде створюватися більше рушійної сили
○ AX/AR-23 «Сторожовий пес»
■ Тепер використовуються патрони AR-23P «Пробійний визволитель» замість AR-23 «Визволитель»
Пробивання броні збільшено з 2 до 3
Урон зменшено з 70 до 60
Ємність магазину збільшено з 30 до 45
У рюкзаків із дронами з’явилася функція перемикання режиму дрона
■ Активація: Дрон залишає рюкзак і починає виконувати свої завдання
■ Деактивація: Дрон повертається до рюкзака в пасивний режим очікування
Стратагеми
○ «Орел: бриючий політ»
■ Радіус вибуху трохи збільшено
■ Шкоду від вибуху збільшено з 250 до 350
○ «Орбітальна повітряна бомба»
■ Кількість залпів збільшено з 3 до 4
■ Затримка між залпами збільшена з 3 до 4 сек
○ A/MG-43 «Кулеметна турель»
■ Ємність магазину збільшено з 125 до 175
■ Перезаряджання зменшено з 120 до 90 сек
■ Термін існування зменшено з 180 до 150 сек
○ A/G-16 «Турель Гатлінга»
■ Ємність магазину збільшено з 400 до 500
■ Перезаряджання зменшено з 180 до 150 сек
■ Термін існування зменшено з 180 до 150 сек
○ A/MLS-4X «Ракетна турель»
■ Перезаряджання зменшено зі 180 до 150 сек
Термін існування зменшено з 180 до 150 сек
○ A/AC-8 «Турель з автогарматою»
■ Перезаряджання зменшено зі 180 до 150 сек
■ Термін існування зменшено з 180 до 150 сек
○ MD-17 «Протитанкові міни»
Ми працюємо над зміною «протипіхотних мін» і «запалювальних мін», однак поки що ми незадоволені виправленнями і вважаємо, що вони принесли занадто багато нових проблем. Ми продовжимо працювати над змінами і внесемо їх у майбутніх оновленнях
Міни тепер спрацьовують тільки від важких ворогів, таких як громили, жовчні титани, пронизувачі, брили
■ Шкоду збільшено з 800 до 2000
■ Радіус вибуху зменшено
○ A/ARC-3 «Тесла-вежа»
■ Перезаряджання заряджених пострілів зменшено з 3 до 1 сек.
■ Перезаряджання зменшено зі 150 до 120 сек
■ Термін існування зменшено з 180 до 150 сек
○ FX-12 «Реле генератора щита»
■ Прибрано затримку зарядки після отримання шкоди
■ Швидкість зарядки збільшено з 300 до 400 здоров’я/сек
■ Радіус збільшено з 8 до 15 м
■ Варто щиту закінчитися, і він не буде регенерувати
Ігровий процес
Поява патрулів:
○ Раніше після завершення завдання, але до евакуації, ми значно збільшували кількість патрулів, що з’являлися по всій карті. Тепер патрулі, що з’являтимуться, концентруватимуться навколо точки евакуації: що ви ближче, то більше патрулів. Ці зміни внесуть більше логіки в появу патрулів і зменшать навантаження на гравців, які завершили завдання, але все ще досліджують карту і збирають зразки. Будь ласка, повідомте нам, якщо у вас все ще виникають проблеми з появою патрулів!
Термініди
○ Жовчні блевуни
■ Здоров’я ніг зменшено з 300 до 200
○ Годуючі блевуни
■ Здоров’я ніг зменшено з 300 до 200
○ Мисливці
Отримали коротку загальну для зони перезарядку стрибка
Тепер точно можуть розлетітися на шматки, якщо отримають достатньо шкоди
○ Сміттярі
■ Тепер можуть розлетітися на шматки, якщо отримають достатньо шкоди
Автоматони
Прицілювання автоматонів
○ Деякі вороги могли стріляти по вас, навіть якщо ви були поза їхнім полем зору, через що вони стріляли по стінах і крізь них, відстежували вас, навіть коли ви сховалися, та ігнорували ефекти диму. Ми виправили ці проблеми, і тепер ви зможете ефективніше використовувати скритність у бою з автоматонами. Вони не зможуть стріляти по вас крізь стіни і бачити тоді, коли не повинні. Будь ласка, повідомте нам, якщо зіткнетеся з такими проблемами!
Снаряди автоматонів
○ Звичайну шкоду маленьких снарядів зменшено з 40 до 35
■ Такі використовують руйнівники, призовники і деякі будови
○ Шкоду важких снарядів зменшено з 65 до 60
■ Такі використовують Шатуни-розвідники і важко укріплені позиції
○ Брила-руйнівник
У відповідь на невдоволення з приводу нових гармат, встановлених на Брилах-руйнівниках, вище командування Супер-Землі відправило командос і саботувало заводи, які їх виробляють. Умілий оперативник розчинився в тінях, виконавши своє завдання. Його досі розшукують автоматони, але він живе як солдат удачі. Якщо у вас є проблема, з якою більше ніхто не зможе допомогти, і вам вдасться його знайти, може, ви отримаєте допомогу від… Пекельного Десантника Джона
В результаті автоматонам довелося повернутися до використання ракетниць на їхніх Глибах-руйнівниках
○ Усі руйнівники
Броня голови зменшена з 2 до 1 ■ Броня голови зменшена з 2 до 1
■ Здоров’я голови збільшено зі 100 до 110
○ Берсерки
■ Здоров’я голови зменшено з 125 до 110
○ Важкий руйнівник
■ Затримка між пострілами злегка збільшена, що дає Пекельним Десантникам більше часу на контратаку
○ Усі танки
Броня спереду зменшена з 6 до 5
Наші минулі зміни не мали очікуваного ефекту на ігровий процес, і ми їх відкотили
У слабких місць ззаду танків тепер буде власне здоров’я, що збігається з минулим загальним здоров’ям танка. Коли здоров’я закінчиться, танк буде знищений. Крім того, потрапляння по цих слабких місцях завдає 150% шкоди по головному здоров’ю танка
○ Знаряддя танка «Анігілятор»
У слабких місць позаду танків тепер буде власне здоров’я, що збігається з минулим загальним здоров’ям танка. Коли здоров’я закінчиться, танк буде знищений. Крім того, потрапляння по цих слабких місцях завдає 200% шкоди по головному здоров’ю танка
○ Знаряддя танка «Пильщик»
У слабких місць ззаду танків тепер буде власне здоров’я, що збігається з минулим загальним здоров’ям танка. Коли здоров’я закінчиться, танк буде знищений. Крім того, потрапляння по цих слабких місцях завдає 200% шкоди по головному здоров’ю танка
○ Знаряддя танка «Загородження»
■ Тепер знаряддя знищується, якщо знищується корпус танка
Виправлення
Виправлено найважливіші проблеми:
● З’являється недостатньо ворогів, щоб завершити завдання зі знищення
Деякі вороги могли стріляти по вас, навіть якщо ви були поза їхнім полем зору, через що вони стріляли по стінах і крізь них, відстежували вас, навіть коли ви сховалися, та ігнорували ефекти диму
У появах патрулів буде більше логіки і, що зменшить навантаження на гравців, які завершили завдання, але все ще досліджують мапу і збирають зразки.
Виправлення вильотів і блокування проходження:
Виправлено виліт, що відбувався, коли вас відкидали, поки ви носите рюкзак з енергетичним щитом
Виправлено потенційний виліт, спричинений виходом товариша з унікальною комбінацією броні
Загальні виправлення вильотів
Різні виправлення
Виправлена помилка, через яку Пекельні Десантники, що носять важку броню, були невразливі до ефекту статусу газу
Відомі проблеми
Нижче перераховані проблеми, що з’явилися в цьому патчі, над якими ми вже працюємо, а також поки що не виправлені проблеми зі старіших версій гри.
Найважливіші:
Бур «Руйнівник вуликів» може бути недоступний при виклику
Гравці можуть не отримувати запити на додавання в друзі, відправлені з інших платформ
Термінали перестають працювати, блокуючи виконання завдання
У деяких гравців меню «Соцмережі» застрявало на екрані «Будь ласка, демократично почекайте»
Можливі вильоти під час перегляду вступного відео або в головному меню
Ігри «Тільки за запрошеннями», створені друзями, можуть відображатися на карті Галактичної війни, але до них не можна приєднатися
Середня важливість:
● Гравці не можуть вести вогонь з повітря, використовуючи реактивний ранець
Кулі стратагем непередбачуваним чином відскакують від скель та інших поверхонь
Деякі стратагеми «Орла» не спрацьовують при використанні на болотистих планетах
Підкріплення можуть бути недоступні для гравців, які приєднуються до гри, що вже почалася
Іноді «Пелікан-1» виявляється відкинутим влучанням щупальця пронизувача
Рюкзак із боєприпасами можна використовувати неправильним чином, якщо затиснути напрямок «вниз» на контролері під час виклику стратагеми
Зброя, що завдає великої шкоди, не підриває Пекельні бомби, які вже знаходяться на карті.
Деякі вороги, які померли від кровотечі, не враховуються під час розрахунку прогресу особистих наказів і завдань «Знищення»
Прив’язка гарячих клавіш numpad у розкладці клавіатури QWERTY не зберігається після перезапуску гри.
Hello! Do you know if they make any plugins to assist with SEO? I’m trying to get my blog to rank for some targeted keywords but I’m not seeing very good success. If you know of any please share. Kudos!
certainly like your web site but you have to test the spelling on several of your posts. A number of them are rife with spelling problems and I in finding it very troublesome to tell the reality then again I¦ll definitely come again again.
Only wanna comment on few general things, The website style is perfect, the subject matter is real superb : D.
Hello my friend! I want to say that this article is awesome, nice written and include almost all important infos. I would like to see more posts like this.